
Технологии программирования на Java 2. Книга 1. Графика, JavaBeans, интерфейс пользователя. Автор: Х. М. Дейтел, П. Дж. Дейтел, С. И. Сантри
В книге широко используется методический прием, основанный на примерах. Первые главы книги посвящены использованию компонентов Swing для построения графического пользовательского интерфейса. На примере графического редактора и трехмерной игры рассматривается построение сложных графических приложений на основе Java 2D и Java 3D.
Серьезное внимание уделяется компонентам JavaBeans для создания повторно используемых программных компонентов и сборочного программирования.
В книге подробно рассмотрены модели и технологии, ответственные за обеспечение безопасности приложений и апплетов Java, в том числе при использовании их в Internet. Глава, посвященная JDBC, знакомит читателя с созданием приложений Java, взаимодействующих с реляционными системами управления базами данных.
Скачать с DepositFiles
Скачать с DepositFiles
|